Keylight tutorial

  • Zwiększ rozmiar czcionki
  • Domyślny  rozmiar czcionki
  • Zmniejsz rozmiar czcionki
Home Tutoriale - wideo ZBrush: piksole i geometria - darmowy materiał - 8 lekcji

ZBrush: piksole i geometria - darmowy materiał - 8 lekcji

Email
ZBrush_promo

ZBrush: piksole i geometria - 8 lekcji będących materiałem promocyjnym kursu "Rzeźbienie z ZBrush" (faktycnie jest to 5 lekcji z samego kursu), który ukazał się na przełomie 6/7 2010 r. Lekcje poruszają podstawowe zagadnienia (piksole, importowanie plików .obj) oraz trochę zaawansowane działania (praca z SubTool Master i polecenie ReMesh dostępne od wersji 3.5).

Uwaga! Tutorial w HD.

.

 

 

Spis lekcji:

1 - Piksole w ZBrush 3.1
2 - Importowanie obiektów geometrycznych
3 - Koncepcja SubTool i importowanie wielu obiektow 1
4 - Koncepcja SubTool i importowanie wielu obiektow 2
5 - Tworzenie grup poligonów 1
6 - Tworzenie grup poligonów 2
7 - ReMesh 1
8 - ReMesh 2

1. Piksole w ZBrush 3.1.
Podstawy Zbrusha, czyli piksole - omówione na przykładzie Zbrusha 3.1.

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

 

2. Importowanie obiektów geometrycznych.
Jak importować geometrię i zapisywać narzędzia ZBrush'a. 

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

 

3. Koncepcja SubTool i importowanie wielu obiektów 1.
Importowanie złożonych obiektów. 

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

 

4. Koncepcja SubTool i importowanie wielu obiektów 2.
Importowanie i praca z wieloma pod-narzędziami. 

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

 

5. Tworzenie grup poligonow 1.
Ukrywanie i tworzenie grup poligonow. 

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

 

6. Tworzenie grup poligonów 2.
Ukrywanie i tworzenie grup poligonów - kontynuacja. 

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

 

7. ReMeshing 1.
Nowe polecenie edycji siatki w ZBrush 3.5. 

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

 

8. ReMeshing 2.
Nowe polecenie edycji siatki w ZBrush 3.5 - kontynuacja. 

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

 

Komentarze  

 
0 #1 xaeros 2010-06-22 18:11
nie moge sie juz doczekac :) oby tak dalej z takimi swietnymi tutorialami :)
Cytować
 
 
0 #2 Bobelek 2011-04-25 17:06
też liczę na więcej, dziękuje
Cytować
 
 
0 #3 mkowal 2012-01-05 14:37
Czy będą kontynuacje tutoriali w zakresie programu ZBrush?
Cytować
 
 
0 #4 Keylight 2012-01-05 16:13
Tak.
W przygotowaniu jest "Materiały, oświetlenie, rendering", w planach UV MAster; bezpłatny o kilku rzeczach, które pojawiły się w ZB4,a nie zdążyły pojawić się na stronce.
Cytować
 

Dodaj komentarz


Kod antysapmowy
Odśwież


Logowanie

Zaloguj się do serwisu

Wideokursy

Pokaż koszyk
Twój koszyk jest pusty.

Subskrybuj