![]() |
Kontynuacja kursu "Blender 2.5: od interfejsu do modelowania" przenosi nas w nowy zakres zagadnień. Po utworzeniu skrzypiec czas na teksturowanie i rendering. Po drodze zapoznamy się z mapowaniem UV, malowaniem tekstur w Photoshopie i ich korekcją w Blenderze, z materiałami i teksturami proceduralnymi, i z wieloma innymi zagadnieniami. Kurs podzielony jest na trzy moduły: przygotowanie nakładki UV, malowanie i nakładanie tekstur, rendering i kompozycja. W rozwinięciu znajduje się Intro do kursu oraz finalny render skrzypiec. Więcej informacji znajdziesz tutaj.
Intro:
Nad czym będziemy pracować:




Nowy kurs: Blender 2.6: od teksturowania do renderingu
