Keylight tutorial

  • Zwiększ rozmiar czcionki
  • Domyślny  rozmiar czcionki
  • Zmniejsz rozmiar czcionki
Home Nowy kurs: Modelowanie sportowego samochodu

Nowy kurs: Modelowanie sportowego samochodu

Mode sport sam 100x100

Właściwy tytuł kursu brzmi „Zaproszenie do Softimage|XSI część 2: modelowanie sportowego samochodu”. Jednak kurs poświęcony jest bardziej modelowaniu exterior'u niż samemu programowi XSI. Skupia się on na technice modelowania przy wykorzystaniu najprostszych narzędzi, które w dzisiejszych czasach znajdują się właściwie w każdym programie 3d, niekiedy pod bardzo podobnymi nazwami..

 

Siatka została zbudowana na bazie wytłoczeń obiektów prymitywnych, a dokładnie ich komponentów. Modyfikacje siatki to: wstawianie krawędzi lub całych pętli i przesuwanie komponentów często wzdłuż innych komponentów (inny sposób to przyciąganie komponentów do innych komponentów podczas przesuwania, przykładowo punktu do sąsiadującej krawędzi).

Sam kurs to ok. 19h modelowania z czego połowa dotyczy karoserii, zaś druga połowa poświęcona jest detalom. W toku kursu nie zostały pominięte żadne elementy, nie ma żadnych skrótów i uproszczeń, cały obiekt został utworzony na bazie siatek bez wykorzystania tekstur. Więcej informacji o kursie znajduje się tutaj. Zachęcam także do zapoznania się z bezpłatnym materiałem, który znajduje się tutaj.

Intro:

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

Screeny modelu - render Ambient Occlussion

il 1

il 2

il 3

 

 

Logowanie

Zaloguj się do serwisu

Wideokursy

Pokaż koszyk
Twój koszyk jest pusty.

Subskrybuj