wtorek, 03 stycznia 2012 00:00
Keylight
Kontynuacja kursu "Blender 2.5: od interfejsu do modelowania" przenosi nas w nowy zakres zagadnień. Po utworzeniu skrzypiec czas na teksturowanie i rendering. Po drodze zapoznamy się z mapowaniem UV, malowaniem tekstur w Photoshopie i ich korekcją w Blenderze, z materiałami i teksturami proceduralnymi, i z wieloma innymi zagadnieniami. Kurs podzielony jest na trzy moduły: przygotowanie nakładki UV, malowanie i nakładanie tekstur, rendering i kompozycja. W rozwinięciu znajduje się Intro do kursu oraz finalny render skrzypiec. Więcej informacji znajdziesz tutaj.
poniedziałek, 07 listopada 2011 00:00
Keylight
11 lekcji poświęconych nowościom, które pojawiły się w cząstkowej odsłonie ZBrush'a 4 oznaczonej jako R2 . Jest to ok. 2 godzin materiału wideo opisującego nowości i innowacje programu. Zakres materiału obejmuje: DynaMesh, Mesh Insert, Transpose, CurveMode, Pędzle, Clay Polish, NoiseMaker, LightCap, Materiały, Rendering. Link to lekcji.
sobota, 15 października 2011 00:00
Keylight
Właściwy tytuł kursu brzmi „Zaproszenie do Softimage|XSI część 2: modelowanie sportowego samochodu”. Jednak kurs poświęcony jest bardziej modelowaniu exterior'u niż samemu programowi XSI. Skupia się on na technice modelowania przy wykorzystaniu najprostszych narzędzi, które w dzisiejszych czasach znajdują się właściwie w każdym programie 3d, niekiedy pod bardzo podobnymi nazwami..
sobota, 15 października 2011 00:00
Keylight
10 bezpłatnych lekcji z kursu „Modelowanie sportowego samochodu”. Materiał poświęcony jest budowie siatek powiązanych z podstawowymi elementami koła (opona, felga, etc.). Wszystkie obiekty zostały wykonane na bazie siatek bez wykorzystania dodatkowych tekstur. Rozdzielczość modelu – medium. Lekcje tutaj.
środa, 15 czerwca 2011 00:00
Keylight
Kurs to prawie 12 godzin materiału, który wprowadza w arkana programu. Duża część kursu poświęcona jest modelowaniu skrzypiec. Dzięki temu przykładowi zapoznamy się z budową elementów, których powierzchnie mają cechy twardych i organicznych obiektów. W rozwinięciu zapowiedź kursu i prezentacja skrzypiec, które będą przedmiotem modelowania w kursie. W rozwinięciu trailer. Tutaj szczegóły.
niedziela, 22 maja 2011 00:00
Keylight
Dwanaście lekcji, które wprowadzą początkujących użytkowników Blendera w ten znakomity i bezpłatny program do modelowania i animacji 3d. Zaprezentowane lekcje (ok. 3h materiału) znajdą się również w kursie: "Blender 2.5: od interfejsu do modelowania". Jest to materiał czysto teoretyczny, którego celem jest zapoznanie się z programem Blender 2.5. Lekcje znajdują się w sekcji "Free". Program można pobrać stąd...
poniedziałek, 11 kwietnia 2011 00:00
Keylight
Projektowanie wizytówek w Adobe® Photoshop® CS5 – Wizytówki kojarzą się głównie z Corelem, Illustratorem, InDesignem, InkSpacem, itd. Photoshop dysponuje jednak wystarczającą paletą narzędzi do pracy z tekstem oraz potężnymi narzędziami do pracy z pikselami. A to wystarcza nam do tworzenia prostych, jak i skomplikowanych projektów. Właściwie jedynymi ograniczeniami są wymagania klienta oraz budżet projektu. My tymi ograniczeniami nie będziemy się przejmować tylko wykorzystamy Photoshopa do „przelania” kilku koncepcji na ekran.
poniedziałek, 11 kwietnia 2011 00:00
Keylight
3d i animacja w Adobe® Photoshop® CS5 – Adobe uparcie forsuje nowe rozwiązania, które są wdrażane w kolejne edycje Photoshopa. Nie mają one oczywiście szans z tym, co można znaleźć w dedykowanych aplikacjach, jednak przy odrobinie wysiłku i w mniejszych projektach możemy spokojnie polegać na samym Photoshopie. Właściwie ubogość narzędzi poświęconych 3d i animacji wymusza na nas kreatywne myślenie – trudno polegać na czymś, czego po prostu w aplikacji nie znajdziemy. Dlatego spotykamy się tutaj z klasyczną sytuacją, w której nie tyle narzędzia, co wyobraźnia oraz odrobina sprytu, decydują o końcowym efekcie.
poniedziałek, 21 lutego 2011 00:00
Keylight
Tworzenie obrazów HDR w Photoshopie – to kurs skupiony na procesie generowania obrazu o poszerzonym zakresie oraz jego edycji w Photoshopie. Z reguły ten proces przebiega podobnie niezależnie od wybranej aplikacji, aczkolwiek każdy software ma swoich zwolenników i przeciwników. Pamiętajmy jednak, że korzystają one z podobnych algorytmów kompresji tonalnej. Inna kwestia to kompozycja finalnej fotografii z wykorzystaniem HDR – Photoshop w tym przypadku daje nam duże pole do popisu. Tutaj również pojawia się spór pomiędzy zwolennikami – można powiedzieć „impresjonistami” – przerysowanych rezultatów, a przeciwnikami – preferującymi bardziej realistyczne odwzorowanie skali tonalnej. My w kursie nie zajmujemy się sporami tylko zobaczymy w jaki sposób uzyskać różnego typu rezultaty. W dziale Tutoriale>Photoshop znajduje się więcej informacji poświęconych kursowi oraz Intro z prezentacją projektów, którymi będziemy się zajmować.
poniedziałek, 21 lutego 2011 00:00
Keylight
 |
Photoshop w fotografii i albumach ślubnych - jak tytuł wskazuje nowy kurs poświęcony jest tworzeniu i edycji efektów fotograficznych w albumach ślubnych. Oczywiście przedstawione rozwiązania możemy spokojnie zastosować w różnych projektach. A zajmiemy się przygotowaniem niestandardowych pędzli, maskami odcinania i efektami, które można spokojnie wykorzystywać w różnych projektach. W domyśle kurs przeznaczony jest dla osób zajmujących się przygotowaniem albumów fotograficznych (oczywiście tego typu efekty są uniwersalne). Często w takich albumach są wykorzystywane gotowe komercyjne zestawy masek. Jednak skalowalność gotowych projektów ma swoje ograniczenia, zaś formaty albumów są różne – podobnie jak matryce aparatów fotograficznych. Dlatego najlepszym rozwiązaniem jest przygotowanie własnego autorskiego zestawu, który można z powodzeniem wdrożyć w swoich produktach. Należy temu procesowi poświęcić trochę czasu, aczkolwiek korzyści są ogromne. W toku kursu nie są omawiane popularne formaty albumów, gdyż właściwie mijałoby się to z celem. Priorytetem jest tutaj opanowanie narzędzi w taki sposób, aby samemu opracować gotowe szablony dla różnych formatów i celów. Więcej informacji znajduje się w dziale Tutoriale>Photoshop, zaś przegląd przykładów znajduje się w Intro do kursu.
piątek, 06 sierpnia 2010 00:00
Keylight
Ilustracja w ZBrush i Photoshopie - Przed nami drugi kurs (ok. 2h), który jest rozwinięciem zagadnień poruszanych w Rzeźbieniu z ZBrush. Tym razem zajmiemy się tworzeniem tła dla miecza, który przewijał się już w kilku tytułach. Druga połowa kursu poświęcona jest integracji wszystkicj elementów w Photoshopie. Naszym celem jest utworzenie ilustracji, ktora znalazła się na okładce kursu Rzeźbienie z ZBrush. Zapraszamy do lektury.
czwartek, 08 lipca 2010 00:00
Keylight
Rzeźbienie z ZBrush - Prezentujemy najnowszy kurs poświęcony świetnemu narzędziu do rzeźbienia i teksturowania brył geometrycznych. Obecnie na polskim rynku wydawniczym panuje próżnia wokół ZBrush'a. Postanowiliśmy zmienić ten stan rzeczy i wprowadzić polskiego odbiorcę w arkana tej znakomitej aplikacji. Kurs powstał w oparciu o najnowszą wersję, która jest przymiarką do ZBrusha 4. Aczkolwiek wiele koncepcji, które będą wdrożone w nową edycję programu, zostało również przedstawionych w wersji 3.5. Sam kurs pozwoli każdemu rozpocząć pracę z ZBrushem i zrozumieć najważniejsze koncepcje postępowania z obiektami oraz ich sposoby edycji. Więcej szczegółów oraz pełen spis treści tutaj. Zachęcamy również do obejrzenia przykładowych lekcji. Za kilka dni światło dzienne ujrzy darmowy kurs związany z zagadnienem malowania polygonów (polypaint) - prawie 90 minut i 10 lekcji.
|
|