Keylight tutorial

  • Zwiększ rozmiar czcionki
  • Domyślny  rozmiar czcionki
  • Zmniejsz rozmiar czcionki
Home Blender Modelowanie sportowego samochodu

Modelowanie sportowego samochodu

Spis treści
Modelowanie sportowego samochodu
Spis treści
Wszystkie strony
Mode sport sam main artyk

Tytuł: Zaproszenie do SOFTIMAGE|XSI część 2: Modelowanie sportowego samochodu
Autor: Krzysztof Kopciowski
Czas trwania: 19 godzin
Liczba rozdziałów: 82
Typ narracji: Komentarz lektorski (PL)
Wymiary wideo: 1280 x 960 px
Program: Softimage|XSI 6.02
Wymagania: Komputer klasy PC/MAC
ISBN: 978-83-62017-08-9 (całość); 978-83-62017-20-1 (cz. 2)
Cena: 54.00 PLN + koszty wysyłki już od 6.00 PLN
(Wysyłka do 36h)

do koszyka

Uwaga! Zobacz bezpłatny moduł poświęcony modelowaniu koła.

Opis:

„Modelowanie sportowego samochodu” to praktyczny kurs poświęcony budowaniu siatki geometrycznej exterior'u pięknego Mercedes'a-Benz SLS AMG. Tytuł umożliwia zapoznanie się z uniwersalną techniką modelowania pojazdu z wykorzystaniem polygon'ów. Wszystkie elementy modelu zostały zrealizowane na poziomie siatki, bez wykorzystywania dodatkowych tekstur. Oznacza to, że bieżnik opony, wnętrza świateł i inne detale, są obiektami czysto geometrycznymi.

Pierwsze trzy moduły kursu skupione są procesie modelowania karoserii. Kolejne, to realizacja pomniejszych obiektów i detali. Osobne moduły są poświęcone światłom jak i modelowaniu elementów kół. Kurs został pomyślany w taki sposób, aby zaprezentować problemy i ich rozwiązywanie w trakcie pracy. Podczas realizacji pojawią się trudniejsze wyzwania, które wymagają odpowiedniego planowania przepływu komponentów, a czasami przebudowy obszarów modelu w celu uzyskania lepszych rezultatów.

Szkolenie jest zaprojektowane głównie z myślą o początkujących i pozwala zbudować swój pierwszy samochód w każdym programie 3d, dzięki przejrzystości i prostocie zaprezentowanego workflow. Cały projekt został zrealizowany w SOFTIMAGE|XSI. Każda lekcja ma swój odpowiednik w postaci pliku sceny XSI. Na płycie DVD znajduje się również model zapisany w uniwersalnym formacie .obj, który może być wykorzystany przez użytkownika w dowolnym celu.

 Trailer:

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

W rozwinięciu  znajduje się przegląd modułów:



 

Logowanie

Zaloguj się do serwisu

Wideokursy

Pokaż koszyk
Twój koszyk jest pusty.

Subskrybuj